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【ネタバレあり】ドラクエ10 Ver3.5前期 感想

2017/06/01

3/1から始まったドラクエ10のVer3.5前期をストーリーをクリアしたり、色々とやりました。感想を書いてみます。

 

ストーリー

まず、ストーリーは前回からだいぶ期間が空いているのでよく覚えていないのですが、やりながら思い出しました。そしてアンルシアが出てきたのでテンション上がってしまいましたね。あと、宗教への信仰心で色々とやってきたエステラが、主人公と対峙することになって葛藤するのも良いと思いました。
あの黒い男の正体もナドラガ教の偉い奴だったのも、なるほどと思いました。
全体的に、今回のストーリーは良かったと思いますね。
でもラスボスが弱すぎて何も工夫しなくても勝ててしまうのは、みんなが倒せる難易度にしてるからしょうがないのかね。私は氷の領界のフィルグレアだっけ、あれとか超強くて、自パラで野良で仲間を探して、何度か挑戦してやっと倒せたのか楽しかったので、強くてもいいと思っている人です。
どうせ一ヶ月後くらいに難易度選択できるのだからね。最初くらいは強くしたらいいと思う。

 

バトルルネッサンス

今回は占い師4で同職、道具なしを野良でやりました。ほぼ全部一発で倒せました。称号もないからTAは前回同様にスルーです。ホントこのコンテンツはもっと盛り上げられたと思いますが、今のところは残念。

 

新武器

なんか、これだ!というものはなかったですが、黄の錬金石が出回っていないせいか錬金失敗品が安かったのでいくつか買っておきました。

リトルフェザー スティック(星3速度大成功1失敗2)
これは、エンシェントタクトの聖なる祈り5秒増加と回魔速度では回魔速度のほうがいいかなということで、買いました。

スカルブレイク ハンマー(星2で自分で会心錬金)
重さがギガスクラッパーより3上がるのと、付いてる攻撃時にチャージ短縮効果が良いので買いました。

エンシェントワンド 両手杖(星3速度失敗2)
これは開幕効果がとても良いので前の杖を結晶化して買いました。

聖大剣アスカロン 両手剣(星2攻撃力失敗1)
前のスレイプニールも星2の安いやつだったし、今回の星2はとても安かったので買ってみました。スレイプニールは結晶化しました。

 

その他

・ドルボのターボのやつ、いいですね。私は好きです。

・メガルーラストーンも、嵐で登録しときたい場所多いのでいいですね。

・新試練の門プラキン追加。これもいいですね。難易度もちょうどいいと思います。私は人とのバトルが好きなので試練の門でレベル上げ、特訓を野良でやることが多いので試練追加は嬉しいです。

その他諸々の地味修正もいいと思います。

 

ドラクエ10 3.5前期 結局どうなのか

ドラクエ10はやることなくて、ウィッチャー3を楽しんでいた私ですが、3.5前期が来てドラクエ10をプレイしてみたら、楽しいですねやっぱり。ウィッチャー3をやってからドラクエ10をやると、ドラクエ10のいいところも気付かされます。操作感やシステムのわかりやすさ、誰にでもわかるようにというのを最優先に考えてあるのがやっぱりドラクエ10の凄いところですね。

今さらですが、機械に負荷のかからないゲームとして作ったところはさすがだと思っています。いまだにWiiで動かせてWiiプレイヤーが沢山いるのも凄いし、どんなプラットホームでも同じサーバーで遊べるのって、意外に凄いことだと思います。
結構他のゲームってPCとPS4でサーバー違ったりしてますよね。

確かにわかりやすさの追求ゆえ、難易度が低いというのもドラクエ10にはあります。でも、誰もが楽しめるのを目指しているのだから仕方ないのかもですね。

ただ、ウィッチャー3をやってさらにはっきりしたのは、ドラクエ10の楽しさは人と組むことだなあと。だからこそのオンラインです。ソロだとウィッチャー3とか凄い面白いですから。

だから、難易度を下げすぎると、人と組まなくてもやれるコンテンツになってしまい作業になっちゃうのですよねドラクエ10の場合。

実装当初は難易度高くて盛り上がっていたピラミッドも、今やサポで行けるので作業と化しています。こういうコンテンツをどう処理していくのか、課題ではあると思います。

人と組まないと倒せないようなコンテンツが常に一つくらいあると楽しめる気がしますね。

そして、はっきりわかったこと、学園は不要だ!あれをやらずに3.5前期のコンテンツが早めに投入されていれば良かったなぁと。失敗を認めて捨てる勇気に期待します。

まー最後にちょっと苦言を呈しましたが、全般的に好印象の3.5前期ですね。

4月の常闇イカが盛り上がったら、さらに評価高まりますね!(新常闇を聞きつけて休止フレさんが復帰しているのが嬉しい最近です。)

 

やっぱりドラクエは、普通に強敵が出て来てキャラを育てるということで展開していくという王道をきちんとすれば強いと思います。

ではでは

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